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七月, 2014 - 七月, 2015
麻将是一个亚洲传统的棋牌类游戏。 相对来说,麻将上手较快但是精通较慢。要保持较高的胜率不仅需要好运,也需要策略与计算。然而,玩家经常会把运气因素归为主要问题。有些玩家会坚信他们可以抓到更多的宝牌,有些玩家坚信他们肯定可以自摸。科学上来讲这些掌控比赛的能力是不存在的。然而如果玩家们真的可以使用这些超能力操控比赛呢?甚至他们的对手也有不同的超能力呢?打算跟这些挑战性的对手搓一圈麻将么?您可能需要调整策略才能击败他们!
魔法麻将 2D

制作背景
在2014年的樱花祭,我偶然间学习了日本麻将。通常来讲一个游戏我不会玩超过100个小时,但是麻将成为了一个例外。随着游戏时间的积累,我的策略也在逐步改良。我开始在天凤平台上与其他人类玩家竞技。我意识到了运气是非常重要的因素,能控制运气就能掌控比赛。操纵运气在公平的麻将游戏中是不可能的。 那么如果设计一个“不公平”的麻将游戏呢?如果每个玩家都可以从某种程度上影响随机性,那么我们依然可以在整体上平衡游戏结果同时满足不同玩家对操纵运气的渴望。基于严谨计算的的打法被称为“科学麻将”。 正相反,我们的游戏就叫做“魔法麻将”。

能力系统
感觉像作弊了一样
在每局游戏的开始,玩家可以从3个随机选择的能力中选择一个作为本集游戏中的能力。不同的能力可以在不同方面影响玩家的运气。基本上这些能力是将玩家们控制运气的欲望转化成可执行的策略。举个例子,贪婪的玩家可能会选择“宝物猎人”能力还获得更多的宝牌。进攻性强的玩家可能会选择“火焰亲和”来专注于高得点高风险的打法。有耐心的玩家可能会选择“审判者”来在关键时刻做出决定胜负的一击。理论上所有的能力在通用人工智能下可以发挥出相同的平均得点表现。获得胜利的关键就是理解自己与对手的能力的长处与短处并且理智的利用它们。
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截图展示
PrinceXI 的游戏展台
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