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三月, 2017 - 四月, 2017, 合作项目

Tactical Marion 是一个3D的第一人称射击类游戏。该游戏采用虚幻4引擎打造。我们总共设计了四个不同的关卡。每个关卡都有独特的任务和流程。准备好体验西部牛仔紧张刺激的一天了么?拿起你的左轮,点清你的弹药,穿上你的夹克,然后为了拯救你们的小镇,参与到这次夜袭行动中吧!

Tactical Marion
制作背景

这个游戏项目来源于一门关卡设计课程。经过3D场景的构建练习,我们需要制作一个完整的游戏来体现我们的关卡设计能力。3D游戏开发要比2D游戏开发复杂很多,好在这次我有三名可靠的队友。我们决定制作一个西部牛仔风格的第一人称射击类游戏。整个游戏由被分为4个关卡。我们小组有2名程序员和2名美工,合计四人。我就是期中的一名程序员。每名组员分担一个关卡的设计与改良工作。在有限的时间内,我们还没来得及把这个游戏做到完美。然而,我们已经尽全力添加了很多可以改良游戏体验的细节与特色。对于能参与制作并完成这样一部作品,我们感觉很骄傲。

关卡设计

​简约而不简单

构建一个关卡很简单,改良一个关卡就很难。Tactical Marion设计为慢节奏游戏。玩家们需要每一步都小心翼翼,利用身边的掩体,珍惜每一颗子弹来击败敌人完成关卡。因为角色无法承受太多伤害,识别环境中的掩体并且利用他们就变得极为重要。此外,角色可以进行翻滚,侧身,跳跃,攀爬等战术动作。并且,不同关卡发生在不同的时间与地点,所以视野的差别也很明显。为了设计一个由浅入深的游戏流程,同时兼顾上述的这些玩法,我们进行了很多次的草案改良与重做。多轮的玩家试玩也提供了有效的反馈来帮助我们改善游戏体验。

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截图展示

PrinceXI 的游戏展台

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